Bog rata je akcijsko-pustolovna igra koju je izradio Santa Monica Studio i objavio SIE (Sony Interactive Entertainment). Objavljeno 20. travnja 2018. za PlayStation 4 (PS4). SIE Santa Monica Studio je programer igre, a Derek Daniels je dizajner. Producenti su – Elizabeth Dahm, WangSean, LlewellynChad Cox i Eric Fong.
God of War računalna je igra s iskustvom aktivnosti treće osobe. Uključuje kameru bez ramena, uzlijetanje iz prednjih dijelova, koja fokusira fiksnu realističnu kameru (osim dvodimenzionalnog side-scrollera Betrayal iz 2007.). Kinematografski, igra je predstavljena u dosljednom kadru, bez rezova kamere ili slaganja zaslona.
Iako je prethodni glavni dio, Ascension (2013.), upoznao multiplayer s aranžmanom, ovaj dio je samo za jednog igrača, što se tiče strukture razine, izvršni Cory Barlog je rekao: otvoren je, ali to je sve samo ne otvoreni svijet.
Nositelji platforme financiraju igre. Oni su vitalni za premještanje konzola u dnevne sobe. Jednom kada imate PlayStation, Xbox ili Nintendo sustav u svom domu, lakše ih je natjerati da nastave igrati da imaju PlayStation, Xbox ili Nintendo sustav u svom domu, lakše ih je natjerati da nastave igrati.
To je glavni razlog zašto Konzole su bitne dio specifičnih platformi. Kada igrate na početku, oni predstavljaju najvažniju ulogu. Tada tvrtke poput Sonyja i Microsofta žele privući pažnju kupaca i trebaju uhvatiti svoj sustav u odnosu na druge očekuju hrpu ekskluziva, možda čak i novog God of Wara, kada PS5 bude lansiran ove godine.
Na kraju životnog ciklusa konzole, ekskluzivni su također važni. Ljudi koji izrađuju hardver igara žele staviti korisnike na ConsoleConsole. Igra The Last of Us Part II razlog je zašto još uvijek izlazi za PS4 tako blizu zastarjelosti sustava.
Također, pročitajte - Minecraft: Sve što treba znati o pčelama, kako izgraditi bazu za preživljavanje
Eminem: Ova pjesma je upravo prešla brojku od milijardu pregleda na YouTubeu!
Udio: