Sjećam se da sam satima stajao u redu dok sam čekao izlazak Grand Theft Auto V. Teško je povjerovati kakav jest, prošlo je skoro sedam godina od 17. rujna 2013., kada sam izašao iz trgovine s kopijom igre u mojim rukama.
Moram biti iskren, da mi je nakon nekoliko sati novost igre počela slabiti. Koliko god otvoreni svijet Los Santosa bio besprijekoran, nikad nisam mogao ući u narativ igre. Priča od tri lika koja je omogućila igraču da slobodno mijenja igrače u pokretu kad god poželi, ali ne mogu pomoći, a da ne osjećam da je povrijedila njegovu cjelokupnu priču.
Priča nikada ne izlaže alternativne perspektive koje se spajaju u prljavom kraju. Nema pravog antagonista. Vodeći trio od Michael, Trevor i Franklin jedva doživljavaju pravi rast, a temeljna drama je smiješno izmišljena.
Također pročitajte:- https://trendingnewsbuzz.com/2020/04/12/no-game-no-life-season-2details-of-renewal-and-speculated-release-date-for-the-anime/
https://trendingnewsbuzz.com/2019/11/03/how-i-met-your-mother-the-mother-dead-or-alive/
Neću poreći da igra ima puno stvari za napraviti, ali većina se jedva osjeća kao evolucija žanra otvorenog svijeta. Kradete automobile, ubijate ljude i bježite od policajca, ali malo je toga još evoluiralo. Naravno, sada možete puno slobodnije komunicirati s NPC-ima, a u svijetu postoji mnogo nijansi, a njihova novost se brzo gubi.
Možda je moj najveći problem to što su njegova kampanja i dizajn razina toliko restriktivni da to smeta da bude ugodno iskustvo. Skrenite čak i malo s puta koji je Rockstar zabio u kamen i dobit ćete veliku crvenu Mission Failed.
Nadalje, prekidač s tri znaka više djeluje kao trik nego bilo što drugo. Igra će za vas ručno odabrati situacije u kojima morate mijenjati likove. Nikada vam ne dopušta da smislite cool, jedinstveni stil igre za bilo koji od likova. A narativ tako čvrsto drži ruke igrača; mogli bi i gledati (bolje napisan) film.
Udio: